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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化
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2 L( ]; R0 V. u/ r1 I4 |◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!
' ^/ X, M8 M8 ]" s' \, f* O+ w& }在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
1 o& w6 i! I7 r) g% A: z$ V我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
+ X9 E' H! @) f/ ?9 H7 M8 n- ~2 U4 y3 `. c8 L" B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
继续重构场景之外的东西......
/ d" P( r5 R8 j! Q有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......* k/ V/ N7 x, @: y" d( u7 K3 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。5 t" t/ W# a, K* Q: L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些新的音效3 |( F0 B# H6 D& N2 \8 N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。" `3 u1 u6 O7 V/ N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
. l& `2 u' L- N. I: Z7 t0 @, e" _0 _当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的 O/ Q$ h( }, a3 E% V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
旅馆将开放早些时候在水城任务期间
% |& ]4 p4 F2 A1 S一些脚本的小性能改进& Y# E9 a9 e) `# w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
2 c- R7 A, g# ?8 c9 M7 j5 ]更新名人堂6 a8 p' j) a1 ~# O" S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新作弊室* ]* S9 B5 n! g* C+ I) c1 _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图7 w3 D. Y, o# ]& z2 Q+ Z6 i(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。
Z3 m% q/ W' v6 _% \; ?* R新的战利品开始回归世界……
) f; F7 I9 {- P/ y- T; a一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景
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